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Touch-UI

Diese Seite gilt für iOS- und Android-Touchgeräte.

Navigation Mode

AA Mode

AA Mode

UI-Nummern

Detaillierte Erläuterung

1. Funktionspanel

Langes Drücken oder Doppeltippen aktiviert das temporäre Funktions-Touchpanel. Das Panel hat 4 Tabs:

Touch Panel MAIN
MAIN
Touch Panel NAV
NAV
Touch Panel HUD
HUD
Touch Panel MISC
MISC

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2. Modusumschalter

Wechselt zwischen Navigation-Modus und AA-Modus (Luft-Luft).

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3. UI-Element bearbeiten

Aktiviert den Bearbeitungsmodus für UI-Elemente. In diesem Modus zeigt die Auswahl eines UI-Elements einen kurzen Funktionshinweis. UI-Elemente können an die gewünschte Position verschoben werden; das System speichert die Position dauerhaft.

Edit Mode

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4. Hauptmenü

Öffnet das Hauptmenü des Spiels mit folgenden Einträgen:

  • Aircraft Setup: Öffnet die Konfigurations-UI für das Spielerflugzeug
  • Preferences: Öffnet die Einstellungs-UI
  • Weather / Time: Öffnet die Wetter- und Zeitkonfiguration
  • Tac Map: Öffnet die taktische Karte
  • Tactical: Taktikmenü
  • Freeze / Resume: Spiel pausieren/fortsetzen
  • Playback: Wiedergabemodus starten
  • Restart: Aktuelle Mission neu starten
  • Calibrate: Gyroskop kalibrieren
  • Quit: Aktuelle Mission beenden

Main Menu

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5. Eingabeanzeige

Zeigt aktuelle Spielereingaben und Flugsteuerungs-Ausgabedaten an, einschließlich Nick, Roll, Seitenruder und Schub. Diese Daten sind in der Wiedergabe verfügbar.

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6. Fahrwerksschalter

Steuert Ein- und Ausfahren des Fahrwerks. Das Fahrwerk muss unter 250 Knoten ausgefahren werden; über 250 Knoten führt das Ausfahren zu Fahrwerksschäden.

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7. Klappenschalter

Steuert Ein- und Ausfahren der Klappen.

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8. Schubhebel

Der Schubbereich reicht von Leerlauf bis maximalem Nachbrenner. Wird 2 Sekunden lang kontinuierlich nach rechts gezogen, wird auf Einmotor-Schubsteuerung umgeschaltet.

Single Throttle

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9. Schubhebel-Modusschalter

Dieser Schalter hat drei Stellungen:

  • Unten: Manueller Modus.
  • Mitte: IAS-Folgemodus. In diesem Modus wird durch Bewegen des Schubhebels eine Ziel-IAS gesetzt, der die Flugsteuerung automatisch folgt.
  • Oben: On-speed-AoA-Folgemodus. In diesem Modus hält der Schub automatisch die On-speed-Anstellwinkel-Lage und ist besonders für Einsteiger bei der Landung hilfreich.

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10. Luftbremsenschalter

Dies ist ein rastender Drei-Stellungen-Schalter:

  • Mitte: Luftbremse stoppt.
  • Oben: Luftbremse ausfahren.
  • Unten: Luftbremse einfahren.

Die Logik ähnelt einem elektrischen Fensterheberschalter im Auto, der Schalter kehrt jedoch nicht automatisch in die Mittelstellung zurück.

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11. MFD anzeigen

In der Cockpitkamera fixiert das Gedrückthalten dieser beiden Tasten die Kamera auf das jeweilige Display. Dabei kann der rechte Daumen den Cursor und weitere Funktionsknöpfe bedienen. Die beiden Abbildungen unten zeigen die entsprechenden Blickwinkel.

VSD View

MPCD View

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12. Tac Map anzeigen

Zeigt die taktische Karte zur Laufzeit an.

Runtime Tac Map

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13. Paddle-Schalter

Wenn der Autopilot aktiv ist, trennt das Gedrückthalten dieser Taste den Autopiloten vorübergehend.

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15. Seitenruder

Links/rechts ziehen steuert Seitenruder und Bugradlenkung. Nach oben ziehen steuert die Hauptfahrwerksbremsen sowie den cage/uncage-Schalter von Sensoren oder Waffen.

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16. Padlock

Dient der automatischen Blickverriegelung. Wenn sich andere Einheiten in der Nähe des eigenen Flugzeugs befinden, fixiert Gedrückthalten die Sicht auf diese Einheit. Bei mehreren Einheiten kann mit der rechten Hand padlock gehalten und mit der linken Hand doppelt auf eine leere Fläche getippt werden, um zum nächsten Ziel zu wechseln.

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17. Kameraumschaltmenü

Zum Wechseln der Kamerapositionen:

  • Einmal tippen: Automatisch zur nächsten Kameraposition wechseln.
  • Gedrückt halten: Kameramenü öffnen; gedrückt halten und auf die Zielposition ziehen, dann loslassen zum Wechseln.

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18. Cursor

Steuert den Cursor auf den VSD- und SIT-Bildschirmen. Doppeltippen auf diese Taste ermöglicht die manuelle Zielzuweisung.

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19. Castle-Schalter

Dient zur Verwaltung von Displays und SOI (Sensor of Interest):

  • castle nach oben: SOI zwischen VSD und SIT umschalten; die folgende Cursorsteuerung wirkt auf das aktuelle SOI.
  • Wenn VSD SOI ist:
    • castle nach rechts: MPCD auf die Stores-Management-Seite umschalten.
    • castle nach links: Zur SIT-Anzeigeseite zurückschalten.
  • Wenn SIT SOI ist:
    • castle nach rechts: In den Non-Center-Modus umschalten.
    • castle nach links: In den Expanded-Modus umschalten.
    • castle nach unten: In den Flight-Group-Modus umschalten (in diesem Modus ist die Anzeigereichweite auf 5 NM festgelegt).

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20. Statusleiste

Die Statusleiste zeigt von rechts nach links folgende Informationen:

  • FPS
  • Windgeschwindigkeit (Knoten)
  • Windrichtung (relativ zur Sichtlinie)
  • Bruttogewicht des Spielerflugzeugs
  • Spielzeit
  • Autopilot-Aktiv-Markierung

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21. Chaff/Flare-Ausstoß

Ausstoßlogik:

  • Tippen: 1 chaff und 1 flare ausstoßen.
  • Nach oben schieben: 1 chaff ausstoßen.
  • Nach unten schieben: 1 flare ausstoßen.
  • Nach links schieben: 5 chaff und 5 flare ausstoßen.
  • Nach rechts schieben: 10 chaff und 10 flare ausstoßen.

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22. Master-Arm-Schalter

Vor dem Waffenabschuss muss dieser Schalter auf ON stehen.

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23. Bordkanonen-Abzug

Wenn als aktuelle Waffe die Bordkanone ausgewählt ist, tippen zum Feuern.

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24. Waffenwahlschalter

Durch Hoch-/Runterschalten kann zwischen AAM (Advanced Medium-Range Missile), MRM (Medium-Range Missile), SRM (Short-Range Missile) und GUN gewechselt werden; durch Links-/Rechtsschalten wird zwischen den einzelnen Flugkörpern zyklisch gewechselt.

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25. Antenna Elevation

Wenn sich das Radar im LRW/TWS-Modus befindet, wird damit der Nick-Referenzwinkel für den Antennenscan angepasst.

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26. Coolie-Schalter

Wird noch ergänzt.

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27. Waffenfreigabe

Wird noch ergänzt.

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28. Auto-Acquisition-Schalter

Schalter für automatische Zielerfassung. Tippen, um den Radarmodus umzuschalten.

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