Touch-UI
Diese Seite gilt für iOS- und Android-Touchgeräte.
Navigation + AA Mode
Navigation Mode

AA Mode

UI-Nummern
Detaillierte Erläuterung
1. Funktionspanel
Langes Drücken oder Doppeltippen aktiviert das temporäre Funktions-Touchpanel. Das Panel hat 4 Tabs:




2. Modusumschalter
Wechselt zwischen Navigation-Modus und AA-Modus (Luft-Luft).
3. UI-Element bearbeiten
Aktiviert den Bearbeitungsmodus für UI-Elemente. In diesem Modus zeigt die Auswahl eines UI-Elements einen kurzen Funktionshinweis. UI-Elemente können an die gewünschte Position verschoben werden; das System speichert die Position dauerhaft.

4. Hauptmenü
Öffnet das Hauptmenü des Spiels mit folgenden Einträgen:
Aircraft Setup: Öffnet die Konfigurations-UI für das SpielerflugzeugPreferences: Öffnet die Einstellungs-UIWeather / Time: Öffnet die Wetter- und ZeitkonfigurationTac Map: Öffnet die taktische KarteTactical: TaktikmenüFreeze / Resume: Spiel pausieren/fortsetzenPlayback: Wiedergabemodus startenRestart: Aktuelle Mission neu startenCalibrate: Gyroskop kalibrierenQuit: Aktuelle Mission beenden

5. Eingabeanzeige
Zeigt aktuelle Spielereingaben und Flugsteuerungs-Ausgabedaten an, einschließlich Nick, Roll, Seitenruder und Schub. Diese Daten sind in der Wiedergabe verfügbar.
6. Fahrwerksschalter
Steuert Ein- und Ausfahren des Fahrwerks. Das Fahrwerk muss unter 250 Knoten ausgefahren werden; über 250 Knoten führt das Ausfahren zu Fahrwerksschäden.
7. Klappenschalter
Steuert Ein- und Ausfahren der Klappen.
8. Schubhebel
Der Schubbereich reicht von Leerlauf bis maximalem Nachbrenner. Wird 2 Sekunden lang kontinuierlich nach rechts gezogen, wird auf Einmotor-Schubsteuerung umgeschaltet.

9. Schubhebel-Modusschalter
Dieser Schalter hat drei Stellungen:
- Unten: Manueller Modus.
- Mitte: IAS-Folgemodus. In diesem Modus wird durch Bewegen des Schubhebels eine Ziel-IAS gesetzt, der die Flugsteuerung automatisch folgt.
- Oben: On-speed-AoA-Folgemodus. In diesem Modus hält der Schub automatisch die On-speed-Anstellwinkel-Lage und ist besonders für Einsteiger bei der Landung hilfreich.
10. Luftbremsenschalter
Dies ist ein rastender Drei-Stellungen-Schalter:
- Mitte: Luftbremse stoppt.
- Oben: Luftbremse ausfahren.
- Unten: Luftbremse einfahren.
Die Logik ähnelt einem elektrischen Fensterheberschalter im Auto, der Schalter kehrt jedoch nicht automatisch in die Mittelstellung zurück.
11. MFD anzeigen
In der Cockpitkamera fixiert das Gedrückthalten dieser beiden Tasten die Kamera auf das jeweilige Display. Dabei kann der rechte Daumen den Cursor und weitere Funktionsknöpfe bedienen. Die beiden Abbildungen unten zeigen die entsprechenden Blickwinkel.


12. Tac Map anzeigen
Zeigt die taktische Karte zur Laufzeit an.

13. Paddle-Schalter
Wenn der Autopilot aktiv ist, trennt das Gedrückthalten dieser Taste den Autopiloten vorübergehend.
15. Seitenruder
Links/rechts ziehen steuert Seitenruder und Bugradlenkung. Nach oben ziehen steuert die Hauptfahrwerksbremsen sowie den cage/uncage-Schalter von Sensoren oder Waffen.
16. Padlock
Dient der automatischen Blickverriegelung. Wenn sich andere Einheiten in der Nähe des eigenen Flugzeugs befinden, fixiert Gedrückthalten die Sicht auf diese Einheit. Bei mehreren Einheiten kann mit der rechten Hand padlock gehalten und mit der linken Hand doppelt auf eine leere Fläche getippt werden, um zum nächsten Ziel zu wechseln.
17. Kameraumschaltmenü
Zum Wechseln der Kamerapositionen:
- Einmal tippen: Automatisch zur nächsten Kameraposition wechseln.
- Gedrückt halten: Kameramenü öffnen; gedrückt halten und auf die Zielposition ziehen, dann loslassen zum Wechseln.
18. Cursor
Steuert den Cursor auf den VSD- und SIT-Bildschirmen. Doppeltippen auf diese Taste ermöglicht die manuelle Zielzuweisung.
19. Castle-Schalter
Dient zur Verwaltung von Displays und SOI (Sensor of Interest):
castlenach oben: SOI zwischenVSDundSITumschalten; die folgende Cursorsteuerung wirkt auf das aktuelle SOI.- Wenn
VSDSOI ist:castlenach rechts:MPCDauf die Stores-Management-Seite umschalten.castlenach links: ZurSIT-Anzeigeseite zurückschalten.
- Wenn
SITSOI ist:castlenach rechts: In den Non-Center-Modus umschalten.castlenach links: In den Expanded-Modus umschalten.castlenach unten: In den Flight-Group-Modus umschalten (in diesem Modus ist die Anzeigereichweite auf 5 NM festgelegt).
20. Statusleiste
Die Statusleiste zeigt von rechts nach links folgende Informationen:
- FPS
- Windgeschwindigkeit (Knoten)
- Windrichtung (relativ zur Sichtlinie)
- Bruttogewicht des Spielerflugzeugs
- Spielzeit
- Autopilot-Aktiv-Markierung
21. Chaff/Flare-Ausstoß
Ausstoßlogik:
- Tippen: 1
chaffund 1flareausstoßen. - Nach oben schieben: 1
chaffausstoßen. - Nach unten schieben: 1
flareausstoßen. - Nach links schieben: 5
chaffund 5flareausstoßen. - Nach rechts schieben: 10
chaffund 10flareausstoßen.
22. Master-Arm-Schalter
Vor dem Waffenabschuss muss dieser Schalter auf ON stehen.
23. Bordkanonen-Abzug
Wenn als aktuelle Waffe die Bordkanone ausgewählt ist, tippen zum Feuern.
24. Waffenwahlschalter
Durch Hoch-/Runterschalten kann zwischen AAM (Advanced Medium-Range Missile), MRM (Medium-Range Missile), SRM (Short-Range Missile) und GUN gewechselt werden; durch Links-/Rechtsschalten wird zwischen den einzelnen Flugkörpern zyklisch gewechselt.
25. Antenna Elevation
Wenn sich das Radar im LRW/TWS-Modus befindet, wird damit der Nick-Referenzwinkel für den Antennenscan angepasst.
26. Coolie-Schalter
Wird noch ergänzt.
27. Waffenfreigabe
Wird noch ergänzt.
28. Auto-Acquisition-Schalter
Schalter für automatische Zielerfassung. Tippen, um den Radarmodus umzuschalten.