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MPCD ​

多目的カラー表示器(MPCD)には、現在 SIT(状況認識表示)と AA(空対空兵装ページ)の2つのページが実装されています。既定では SIT が表示されます。

SIT はミッション情報、データリンク情報、自機レーダーが取得したトラックをまとめて表示します。AA は搭載物、選択中のステーション、機関砲弾数、対抗手段の残数を表示します。

ページ索引 ​

表示器の画像をクリックすると、元の解像度で開きます。番号付きの説明は各画像の注記に対応しています。

SIT の表示とシンボル ​

SIT は戦術状況を上から見た形で表示し、航空機、飛行計画のウェイポイント、ジオフェンス、距離の基準を示します。

SIT 全体表示、注記1~13
SIT の全体表示。この例では、捕捉ゲートが VSD のカーソルに追従しています。

シンボル番号 ​

1. ズールー時刻 ​

左上の時計はズールー時刻(UTC)を表示します。23:00:51Z はズールー時刻の23時00分51秒です。

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2. コンパス ​

コンパスは自機周囲の方位の基準です。方向目盛りから目標方位を読み取れます。

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3. データリンク情報 ​

赤いシンボルは、データリンクで報告された敵編隊を示します。破線の輪郭は情報源がデータリンクであることを表します。データリンク情報からレーダートラックとの相関処理までの流れは、SIT と VSD の併用を参照してください。

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4. 半距離リング ​

内側の白いリングは、番号7の表示距離の半分を示します。この中心表示で 80 が選択されている場合、リングは自機から40海里です。

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5. 兵装情報 ​

左下には兵装情報がまとめて表示されます。AA ページでは、対応する搭載物をステーションごとに確認できます。

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6. ジオフェンス ​

破線の多角形は、ミッションで定義した区域であるジオフェンスです。Tac エディターで設定した区域と現在の戦術状況を対応づけるために使います。

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7. 表示距離 ​

この中心表示では、右上の 80 は自機からコンパス上端までの距離を海里で示します。Decenter モードでは自機表示が下に移動します。その場合の距離基準は後述します。

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8. 自機基準のカーソル座標 ​

シアンの数値は、自機から見たカーソルの方位と距離です。092-22 は自機から方位092°、距離22海里の位置を示します。この数値は番号11の捕捉ゲートに追従します。

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9. SAM の交戦範囲 ​

赤い円は地対空ミサイル(SAM)の交戦範囲を示し、これもジオフェンスの一種です。例の MEZ は Missile Engagement Zone(ミサイル交戦範囲)の略です。

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10. 飛行計画のウェイポイント ​

線で結ばれた黄色のウェイポイントは、自編隊の飛行計画におけるウェイポイントの順序を示します。

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11. 捕捉ゲート ​

2本のシアンの縦線がカーソル、または目標捕捉ゲートです。破線は SIT のゲートが VSD のカーソルに追従していることを示します。カーソルの操作対象を SIT にすると、縦線が実線に変わり、TDC で SIT のゲートを直接操作できます。カーソル操作と表示モードを参照してください。

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12. 対抗手段の残数 ​

緑色の C 120 と F 60 は、チャフ120発、フレア60発が残っていることを示します。

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13. ブルズアイ基準のカーソル座標 ​

黄色の数値は、共通基準点ブルズアイ(Bullseye)から見たカーソルの方位と距離です。121-30 はブルズアイから方位121°、距離30海里を示します。右上のシアンの数値は自機を基準としています。

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ミッション情報と表示設定 ​

Tac エディターからの情報 ​

SIT の情報の多くは、ミッションエディターで設定した内容に基づいています。例の飛行計画のウェイポイント列やジオフェンスは、以下のミッション設定と直接照合できます。

端末の性能に合わせてミッションを設定してください。ユニット数が多いほど、計算資源とメモリーを多く消費します。

飛行計画のウェイポイント、ブルズアイ、航空機、ジオフェンスを示す Tac エディター
ミッション設定が SIT 表示の背景情報になります。

ミッションの設定方法は Tac エディターを参照してください。

SIT に表示する情報の選択 ​

Touch UI の機能パネルを開き、MAIN を選択します。SIT の行で表示内容と、表示距離を VSD に追従させるかどうかを設定します。

MAIN パネルの SIT 設定、WP・DLK・AUTO RANGE・GEO FENCE、番号1~4
番号操作項目機能
1WP飛行計画のウェイポイントを表示/非表示にします。
2DLKデータリンク情報を表示/非表示にします。
3AUTO RANGESIT の表示距離を VSD の表示距離変更に追従させるかどうかを設定します。
4GEO FENCEジオフェンスを表示/非表示にします。

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カーソル操作と表示モード ​

カーソルの操作対象を SIT にする ​

TDC が VSD に割り当てられている状態で、キャッスルスイッチを上(UP)に操作すると、SIT が操作対象の表示器(SOI)になります。TDC は SIT の捕捉ゲートだけを動かし、その2本の縦線は実線になります。

キャッスルを上に操作すると、カーソルの操作対象が VSD と SIT の間で切り替わります。再び VSD に追従する状態になると、ゲートは破線で表示されます。

横の画像は Touch UI のキャッスルスイッチとカーソル(TDC)です。

Touch UI のキャッスルスイッチ
キャッスルスイッチ
Touch UI のカーソル / TDC 操作部
カーソル / TDC

以下の右・左・下への操作は、SIT がカーソルの操作対象になっている場合に適用されます。

キャッスルの方向SIT モード用途
右Decenter自機を画面下側に移し、前方の表示空間を広げます。
左EXP10海里スケールで局所を拡大し、カーソルで表示範囲を移動します。
下編隊固定5海里スケールで自編隊の状況を確認します。

Decenter モード ​

SIT が操作対象のときにキャッスルを右に操作すると、Decenter モードになります。自機表示が画面下側に移り、SIT 上部に前方の状況を表示するための空間が広がります。

Decenter の SIT、実線の捕捉ゲート1と自機2
1:SIT で直接操作している実線の捕捉ゲート。2:自機。

この画面の右上の 120 は、自機から大きな円の上端までの距離が120海里であることを示します。

EXP モード ​

SIT が操作対象のときにキャッスルを左に操作すると、EXP モードになります。10海里スケールで局所を拡大し、右上には E10 が表示されます。カーソルで表示範囲の位置を動かし、確認したい領域を拡大できます。

E10 と分離したデータリンク航空機シンボルを表示する EXP の SIT
EXP は狭い領域を拡大し、個々の航空機や周辺のジオフェンスを見分けやすくします。

編隊モード ​

SIT が操作対象のときにキャッスルを下に操作すると、編隊モードになります。F5 で示される固定5海里スケールを使用し、自編隊の各機の位置と高度を確認できます。

自機の周囲に2・3・4番僚機を表示する F5 編隊モードの SIT
編隊モードでは、自編隊の状況を近距離で表示します。

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友軍機とブルズアイ ​

SIT は、自編隊の航空機と同じ Package(ミッション編成)に属する他の航空機を区別します。この例では、ブルズアイを基準としたカーソル位置の読み方も示します。

SIT:Package 所属機1、ブルズアイ2、僚機3、自機4
番号シンボル意味
1緑色の Package 所属機同じ Package に属する別の機体で、この例では早期警戒機です。中央の点は、自機がその機体のデータリンク情報を受信していることを示します。下の 15 は高度15,000フィートです。
2黄色のブルズアイ共通基準点です。右下の黄色の 037-12 は、カーソルがブルズアイから方位037°、距離12海里にあることを示します。
3シアンの僚機自編隊の他の3機です。シンボル内部の数字は2、3、4番機の番号で、編隊長は1番機です。下の数字は高度を千フィート単位で示します。
4シアンの自機シンボルSIT 上の自機位置です。

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SIT と VSD の併用 ​

実用的な手順は、まず SIT のデータリンク情報で注目する領域を見つけ、VSD でその位置へレーダー捜索を向けて目標を取得することです。以下の画像は、データリンク情報から自機レーダーのトラック、相関処理されたトラックへ進む過程を示します。

1. データリンクが示す領域を捜索する ​

SIT で報告された目標位置を基に、VSD のレーダー捜索を調整します。左側の SIT にあるシアンの扇形は、レーダーの捜索方位と距離を示します。報告位置と比較し、VSD の高度カバー範囲に目標高度が含まれるかも確認してください。

SIT のデータリンク目標とシアンの捜索扇形、および VSD の捜索反射
左側の SIT は戦術状況を、右側の VSD はレーダーの捜索情報を表示します。

アンテナ仰角、捜索範囲、捕捉ゲートの操作については、レーダーと VSD:LRSを参照してください。

2. 自機が取得したトラックを読む ​

レーダーが追尾を確立すると、この例では SIT に白い実線の四角形が表示されます。実線の輪郭は自機レーダーが取得したトラック、白色は識別不明を意味します。この段階では、背景に赤い破線のデータリンク目標も残っています。

SIT の白い自機トラックと赤い破線のデータリンク情報、および対応する VSD トラック
1:強調表示された兵装情報。2:SIT の自機トラック。3:対応する VSD のレーダートラック。

3. 相関処理されたトラックと PDT を識別する ​

しばらくすると、自機レーダーが取得したトラックファイルとデータリンクで受信したファイルが関連づけられ、1つのトラックに統合されます。SIT の目標は塗りつぶされたシンボルになります。この例の相関処理済みの敵機は赤色です。

番号1の青い破線は、PDT(Primary Designated Target、主要指定目標)を指します。

SIT の塗りつぶされた相関処理済み敵機と PDT への青い破線、および TWS の VSD
青い破線は主要指定目標の方向を示します。

4. EXP で目標編隊の詳細を確認する ​

SIT を EXP モードに切り替えると、目標編隊の各機を詳しく確認できます。拡大によってシンボルが分離し、配置や高度の表示を VSD と併せて確認しやすくなります。

EXP の塗りつぶされた敵機4機を示す1と、対応する VSD トラックを示す2
1:EXP モードの SIT に表示された目標編隊の詳細。2:対応する VSD のトラック。
この例での表示意味
破線の目標輪郭データリンク情報。
実線の目標輪郭自機レーダーが取得したトラック。
白い目標識別不明。
塗りつぶされた目標シンボル自機とデータリンクのトラックが関連づけられています。
青い破線PDT の方向。

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AA 兵装ページ ​

AA を開く ​

TDC が VSD に割り当てられている状態でキャッスルを右に操作すると、MPCD が SIT から AA 空対空兵装ページに切り替わります。同じ操作状態でキャッスルを左に操作すると SIT に戻ります。

キャッスルの動作は、カーソルの操作対象によって異なります。右への操作は、VSD が対象なら AA を開き、SIT が対象なら Decenter を選択します。

搭載物を確認する ​

AA は機体の輪郭の周りに搭載物を配置して表示し、機関砲弾数と対抗手段の残数も示します。

空パイロン、増槽、弾数、対抗手段、選択中ステーションを注記した2枚の AA 表示
画像では番号3が2回使われています。左の3は機関砲弾数、右の3は対抗手段の残数です。
注記表示意味
左図1PYLON搭載物のない空のパイロン。
左図2FUEL増槽を搭載しているステーション。
左図3950機関砲の残弾数。この例では950発。
右図3CHF 120、FLR 60対抗手段の残数:チャフ120発、フレア60発。
右図4強調表示された AMRM / 120B選択中のステーション。緑色の強調表示と兵装名を囲む白枠で示されます。

機体設定との照合 ​

以下の LOADOUT 設定は、上の AA の例に対応しています。搭載物の種類と弾数を比較すると、設定内容が MPCD でどう表示されるかを確認できます。

AA に対応する LOADOUT 設定:9M、120B、7M、増槽、機関砲950発、チャフ120発、フレア60発
LOADOUT の設定対応する AA 表示
ステーション8A、2A の 9M2か所の SRM / 9M。
ステーション7、3 の 120B2か所の AMRM / 120B。
ステーション6、4 の 7M2か所の MRM / 7M。
ステーション5 の Tank中央の FUEL。
Gun 950、Chaff 120、Flare 60AA の機関砲弾数と対抗手段の残数。

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