跳至正文

雷達模式總索引 ​

遠距搜索(LRS) ​

LRS(遠距搜索)用於在尚未鎖定目標時搜索遠距離空中目標,瞭解目標相對本機的方位和距離,為後續截獲與跟蹤提供參考。通常可將 VSD 顯示範圍設為 40~80 海裡,以觀察較遠區域的雷達回波;這裡指的是顯示範圍,並不表示雷達對所有目標都能達到這一探測距離。

使用 LRS 時,需要結合預期目標位置調整天線俯仰和方位掃描範圍,使搜索區域覆蓋目標可能出現的空域。發現需要跟蹤的回波後,可用截獲門框住它併發起手動截獲,成功後進入 STT 單目標跟蹤模式。因此,LRS 主要解決“目標在哪裡”的問題,精確跟蹤則由後續跟蹤模式完成。

顯示區橫向表示方位,縱向表示距離,越靠上表示距離越遠。

點擊一次 Touch UI 的 AA(自動截獲)按鈕,即可從雷達待機狀態進入 LRS;再點擊一次,則返回待機狀態。

Touch UI AA 自動截獲按鈕

按鈕的其他操作見 Touch UI:自動截獲開關。

掃描行數 ​

首次點擊 AA 按鈕開始 LRS 搜索後,默認採用 120° 方位範圍、6 行掃描。

“行”(bar)是指天線在一個俯仰位置上的橫向掃描。多行掃描通過在不同俯仰位置逐行掃描來覆蓋一定的高度範圍;6 行掃描就是依次完成 6 行掃描。相鄰掃描行之間的間隔稱為行距,行距會隨搜索距離範圍變化,並不是固定值。

如需更改 LRS 的掃描行數,可打開 Touch UI 的“1. 功能面板”,在 MAIN 頁面選擇掃描行數。

VSD 遠距搜索(LRS)模式,標注編號 1–15

點擊圖片可查看原始分辨率大圖,點擊下方編號可跳轉到對應解釋。

符號編號 ​

1. 雷達回波 ​

綠色短橫塊表示搜索探測到的回波。它的位置提供方位和距離參考,本身不表示已經鎖定,也不能僅憑這種形狀判斷敵我。

返回編號索引

2. 高度覆蓋 ​

左側兩個圓圈及數字表示截獲門所在距離處的掃描高度上下限,單位為千英尺。圖中 29 和 -2 對應約 29,000 至 -2,000 英尺;負值是掃描幾何範圍的讀數,不表示存在地下目標。改變截獲門距離或天線俯仰時,需要重新讀取覆蓋範圍。

返回編號索引

3. 天線俯仰指示 ​

左側標尺上的尖括號指示天線俯仰方向。它與編號 2 的高度覆蓋讀數配合使用,不是目標高度標記。

左側標尺由 6 個刻度分段,表示雷達向上 60° 至向下 60° 的掃描角度範圍。讀取天線俯仰角時,按尖括號在這組刻度上的位置判斷:中間為 0°,向上為正俯仰角,向下為負俯仰角。

使用天線 ELE 旋鈕控制天線俯仰。觸控操作使用下圖中的天線俯仰控件,調整時觀察左側尖括號的位置和高度覆蓋讀數。

Touch UI 天線俯仰控件

控件說明見 Touch UI:天線俯仰。

返回編號索引

4. 回波歷史 ​

回波歷史保留之前掃描到的位置,可用於觀察回波的位置變化。讀取連續短橫塊時,需要區分歷史位置與當前回波,不能把每一塊都當作獨立目標。

返回編號索引

5. 掃描條帶與 PRF ​

6HI 是掃描條帶和脈衝重復頻率(PRF)狀態讀數,其中 HI 表示高 PRF。

返回編號索引

6. 截獲門的牛眼坐標 ​

這裡顯示的是截獲門(編號 9)所在位置的牛眼坐標,以 Bullseye(牛眼)為統一參考點,給出方位與距離。圖中 310-12 表示截獲門位於牛眼的 310° 方向、距離牛眼 12 海裡。

未來聯機時,可使用這個坐標與隊友溝通目標位置。將截獲門移到需要報告的位置後,即可讀取相應的牛眼坐標。

返回編號索引

7. 本機地速 ​

G 589 表示本機地速為 589 節,即相對於地面的速度。

返回編號索引

8. VSD 最遠顯示範圍 ​

右上角 80 表示 VSD 當前最遠顯示範圍為 80 海裡。它是顯示範圍,不是某個目標的距離,也不代表雷達的最大探測距離。

通過移動截獲門越過視圖邊界,可調整顯示距離:

  • 向上移動截獲門,超過視圖頂部:增大最遠顯示範圍。
  • 向下移動截獲門,超過視圖底部:縮小最遠顯示範圍。

返回編號索引

9. 截獲門 ​

兩條竪線組成截獲門,用於選擇顯示區中的位置或原始回波。截獲門所在距離也用於讀取編號 2 的高度覆蓋。

使用 Touch UI 右側的 Cursor(TDC 游標控制)按鈕移動截獲門,對應控件如下圖。截獲門越過視圖邊界時,還可調整顯示距離和方位掃描範圍。

Touch UI 右側 Cursor 游標控制按鈕

控件說明見 Touch UI:Cursor。

手動截獲目標的操作:

  1. 移動截獲門,框住一個原始雷達回波。
  2. 雙擊 Touch UI 右側的 Cursor(TDC 游標控制)按鈕,發起手動截獲。
  3. 截獲成功後,雷達自動進入 STT(單目標跟蹤)模式,鎖定並跟蹤該目標。

返回編號索引

10. 本地地平線參考 ​

帶下折端點的橫線是本地地平線參考。它位於畫面中部時表示飛機正在平飛,其旋轉反映飛機的滾轉。觀察雷達時,可通過這條線保持對本機姿態的參考。

返回編號索引

11. 牛眼參考點 ​

Bullseye(牛眼)是報告方位和距離時使用的統一參考點。截獲門的牛眼坐標讀法見編號 6。

返回編號索引

12. 3 號導航點 ​

箭頭指向 3 號導航點。空心三角表示導航點的位置,旁邊的 3 是導航點編號。

返回編號索引

13. 天線方位指示 ​

底部尖角形標記指示天線當前掃描方位,應與旁邊的圓形邊界標記區分。它表示天線指向,不是目標航向。

掃描時,這個符號會隨天線掃描左右移動,實時反映天線當前的方位。

返回編號索引

14. 方位掃描邊界 ​

底部左右兩個圓形標記表示方位掃描邊界,箭頭指向右側邊界。兩者界定掃描寬度,不是兩架目標。

通過移動截獲門越過視圖左右邊界,可調整方位掃描範圍:

  • 向左移動截獲門,超過視圖左側邊界:縮小方位掃描範圍。
  • 向右移動截獲門,超過視圖右側邊界:放大方位掃描範圍。

方位掃描範圍最大為 120°,最小為 10°。這裡調整的是方位掃描寬度,與編號 8 的顯示距離不同。

返回編號索引

15. 本機真空速 ​

T 589 表示本機真空速為 589 節,即相對於周圍空氣的速度。它與編號 7 的地速是不同參數,即使本圖中讀數相同,也不能混用。

返回編號索引

單目標跟蹤(STT) ​

STT(Single Target Track,單目標跟蹤)集中跟蹤一個目標,持續提供目標位置、運動狀態及武器解算所需的數據。在 LRS 中,用截獲門框住原始回波並雙擊 Touch UI 右側的 Cursor 按鈕,截獲成功後便會自動進入 STT。具體操作見截獲門。

與 LRS 的區域搜索不同,STT 主要用於維持選定目標的跟蹤。它可為機炮瞄准和導彈使用提供目標數據;本遊戲中的 AIM-7 要求在 STT 下發射,發射後仍需雷達照射支持。STT 也可支持 AIM-120,但不能把兩種導彈的制導要求混用。

STT 跟蹤會觸發敵機的雷達鎖定告警。距離較近時,目標可能投放箔條干擾,或執行 Notch(多普勒缺口)機動,試圖擺脫鎖定或干擾本機的發射條件。因此,進入 STT 後仍需持續觀察目標機動、跟蹤狀態和動態發射區的變化。

圖 1:AIM-7 的 VSD 單目標跟蹤(STT)顯示,標注編號 1–14

圖 1:目標位於最大射程之外,ASE 環處於縮小狀態。

圖 2:AIM-7 的 STT 顯示,目標朝向為 13L,標注編號 15–17

圖 2:目標進入最大射程以內,ASE 環開始放大。

點擊圖片可查看原始分辨率大圖,點擊各圖下方編號可跳轉到對應解釋。兩張圖例均選中了 AIM-7 導彈。距離網格、本地地平線參考和導航點等共用符號可參考前面的 LRS 部分;圖 1 右上角 40 表示 VSD 最遠顯示範圍為 40 海裡,圖 2 的 20 表示 20 海裡。

1. 目標真空速 ​

頂部左側的 397 表示目標真空速為 397 節,不是本機速度。圖 2 同一位置的 577 表示目標真空速為 577 節。

返回編號索引

2. H/T 標識與目標航向 ​

H 表示 HOT,意味著目標正以機頭朝向本機;面對敵機時,這是一種危險態勢。目標背對本機時顯示 T。這組標識描述目標相對本機的朝向,不是敵我識別結果。

後面的 313 表示目標航向為 313°,不是本機航向。H/T 與航向需要區分:前者描述目標相對本機的朝向,後者給出目標航向的數值。帶左右方向的朝向角讀法見編號 15。

返回編號索引

3. 目標高度讀數 ​

左側 13-4 表示目標高度為 13,400 英尺 MSL,即相對於平均海平面的高度。

返回編號索引

4. PDT 主目標 ​

五角星代表 PDT(Primary Designated Target,主指定目標),在方位—距離顯示區中標出其位置。五角星前方的長線表示目標的速度方向。

返回編號索引

5. 轉向點 ​

箭頭所指的亮點是轉向點。發射導彈時,用編號 6 的 ASE 圓套住轉向點,可以減少導彈發射後所需的轉彎,節省導彈能量。這裡的顯示邏輯與 HUD 相同,詳見 HUD 的轉向點說明。

返回編號索引

6. ASE 圓 ​

圓形符號是允許轉向誤差(ASE)參考。只有當 ASE 圓放大後,才表示開始滿足發射條件;在縮小狀態下,即使轉向點位於圓內,也不能據此判斷可以發射。

ASE 圓放大後,仍需結合轉向點、射程和所選導彈的制導要求判斷。這裡的顯示邏輯與 HUD 相同,詳細含義見 HUD 的 ASE 說明。

返回編號索引

7. 目標接近率 ​

1006 表示本機與目標之間的接近率,單位為節。它描述雙方距離變化的快慢,不是目標自身的飛行速度。

返回編號索引

8. 目標距離指示 ​

右側的 > 標記指示目標在當前距離標尺上的位置。讀取時應結合右上角的 40 海裡量程;旁邊的 1006 是接近率,不是距離。

返回編號索引

9. Rmax 最大射程 ​

第一條(最上方)短橫線是 Rmax(最大射程)標記,表示當前解算條件下的最大射程。

返回編號索引

10. 優化的最大射程 ​

第二條短橫線表示優化的最大射程。

返回編號索引

11. RTR 射程參考 ​

右側長方框的上端是 RTR(Range Turn and Run)標記,即考慮目標轉向逃離後的射程參考,通常稱為不可逃逸射程。它表示相對有利的發射條件,不保證命中。

返回編號索引

12. 最小射程 ​

長方框下端是 RMin(最小射程)標記。應將目標距離指示與這個標記比較,而不是把接近目標本身理解為發射條件一定更好。

編號 9、10、11、12 的射程標記共同組成 DLZ(動態發射區)。它不是固定的,會受到本機高度、雙方高度差、目標飛行方向、目標速度、本機速度等多種因素影響,並隨當前條件變化。

因此,發射武器前需要綜合評估。在盡力保證本機安全、同時滿足最小射程限制的前提下,應盡可能接近目標再發射。

返回編號索引

13. 導彈時間讀數 ​

53SEC 表示:如果現在發射導彈,預計將在 53 秒後命中目標。這個時間是基於雙方當前運動態勢計算的結果,不是已經發射後的倒計時。

只有目標在發射後不轉彎並保持當前運動狀態,這個預計時間才準確;如果目標改變航向或速度,實際命中時間也會變化。

返回編號索引

14. 目標方位與距離 ​

右下角 129-21 表示以本機為參考的目標方位角和距離:目標方位為 129°,距本機 21 海裡。方位角單位為度,距離單位為海裡。不要與牛眼坐標混用。

返回編號索引

15. 目標朝向角 ​

圖 2 的 13L 表示目標機頭以 130° 向左朝向;若顯示 13R,則表示以 130° 向右朝向。數字以十度為單位,L 和 R 分別表示左、右。

這是目標相對本機的朝向角,不是航向 130°。同一行後面的 351 才表示目標航向為 351°,應與編號 2 的 H/T 標識及航向結合閱讀。

返回編號索引

16. 放大的 ASE 圓 ​

圖 1 中目標位於最大射程之外,ASE 環處於縮小狀態;圖 2 中目標進入當前計算的最大射程以內,ASE 環開始放大。其作用仍與編號 6相同,需要結合轉向點和射程標記判斷。圖例選擇的是 AIM-7,ASE 放大並不取消維持雷達跟蹤和照射的要求。

返回編號索引

17. 圖 2 的目標距離與接近率 ​

箭頭指向右側的目標距離指示 >,它與圖 1 的編號 8是同一類符號。圖 2 應按 20 海裡的最遠顯示範圍讀取其位置,不能沿用圖 1 的 40 海裡量程。

旁邊的 915 表示目標接近率為 915 節,讀法與編號 7相同。

返回編號索引

圖 3 · 進入 RTR:三角發射提示 ​

目標進入 RTR(不可逃逸射程)後,VSD 底部會出現三角形,提示當前具備有利的發射條件。圖中三角形位於底部中央、8SEC 時間讀數左側。

發射前仍需結合 ASE、轉向點和最小射程判斷,並保持 AIM-7 所需的雷達跟蹤與照射支持。三角提示不代表必然命中。

返回編號索引

圖 4 · 小於最小射程:Break X ​

當目標距離小於最小發射射程時,VSD 中央出現交叉的 Break X 標誌,提示不能發射。

距離過近時,導彈可能來不及加速到所需速度;即使命中目標,本機的飛行路徑也可能穿過爆炸破片區域。因此,不能僅因目標已經鎖定或距離很近就發射,必須注意最小射程限制。

返回編號索引

邊掃描邊跟蹤(TWS) ​

TWS(邊掃描邊跟蹤)在繼續掃描的同時維護多個目標航跡,主要工作在 40 海裡以內,主要服務於 AIM-120 導彈的使用。

為了提供較高的目標刷新率,TWS 會限制掃描行數和方位掃描範圍的組合。方位範圍越寬,可使用的掃描行數越少;選擇方位掃描範圍後,系統會自動匹配掃描行數,無需單獨選擇。

方位掃描範圍自動匹配的掃描行數
60°2 行
30°4 行
15°6 行

進入 TWS ​

可以通過以下兩種方式進入 TWS:

  1. 已鎖定目標時: 在 STT 單目標跟蹤狀態下,將 AA(自動截獲)按鈕向下撥動,即可進入 TWS。
  2. 未鎖定目標時: 將截獲門移到沒有目標回波的空白處,雙擊 TDC(Touch UI 右側的 Cursor 按鈕)發起手動截獲,同時迅速將 AA 按鈕向下撥動,即可進入 TWS。

控件位置見 Touch UI:Cursor和 Touch UI:自動截獲開關。

TWS 在跟蹤目標的同時仍需掃描其他空域,因此單個目標的刷新率低於 STT;距離較遠時,雷達分辨率也有限。如果目標執行高過載機動、投放箔條(chaff)干擾,或原本被識別為一個目標的編隊突然散開,雷達可能無法將新回波與已有航跡正確關聯,導致關聯失敗並丟失跟蹤。

退出 TWS ​

  • 已有 PDT 時: 使用 AA Down(AA 開關向下撥動),轉為對當前 PDT 的 STT 單目標跟蹤,並丟棄其他所有跟蹤檔案。
  • 沒有 PDT 時: 點擊一次 AA 按鈕,退出 TWS,返回 LRS 遠距搜索模式。

目標航跡分類 ​

TWS 中需要區分未指定目標、首要指定目標和次要指定目標。以下數量說明適用於本遊戲。

進入 TWS 後,雷達會對掃描到的目標自動建立跟蹤檔案。剛掃描到目標時,先以不帶速度矢量的正方形顯示;隨著後續掃描積累足夠信息並建立跟蹤檔案,目標符號才會出現速度矢量。

類別含義支持數量
NDT(Non-designated Target)未指定目標,尚未被選為首要指定目標或次要指定目標最多 16 個
PDT(Primary Designated Target)首要指定目標,當前主要關注和交戰的目標同時 1 個
SDT(Secondary Designated Target)次要指定目標,可供後續選擇和交戰最多 7 個

這些類別表示目標的指定狀態,不是敵我識別結果。沒有 PDT 時為 NDTWS;已有 PDT 時為 DTWS。

指定與切換 PDT ​

Touch UI 的 Coolie 開關

目標建立跟蹤檔案後,可通過 **Coolie Up(Coolie 開關向上撥動)**指定目標:

  • 自動指定: 使用 Coolie Up,系統會自動指定一個 PDT,並指定 SDT。
  • 循環切換: 再次使用 Coolie Up,會在各個 SDT 中循環選擇新的 PDT。
  • 手動指定: 用截獲門套住需要選擇的 NDT 或 SDT,再使用 Coolie Up,將門內目標指定為 PDT。

同一時刻只能有一個 PDT。已有 PDT 時,若將其他目標指定為 PDT,原來的 PDT 會自動降為 SDT。

使用 Coolie Down(Coolie 開關向下撥動),可取消所有指定目標,將 PDT 和 SDT 恢復為 NDT,返回未指定目標的 NDTWS 模式。

控件位置見 Touch UI:Coolie 開關。

AIM-120 多目標交戰 ​

在 TWS 模式下,只能針對當前 PDT 發射武器。AIM-120 支持同時攻擊多個目標,但需要逐個切換 PDT 併發射:

  1. 對當前 PDT 發射 AIM-120。
  2. 使用 Coolie Up 循環選擇,或用截獲門配合 Coolie Up 手動指定下一個 PDT。
  3. 對新的 PDT 再次發射 AIM-120。

原目標從 PDT 降為 SDT 後,數據鏈仍可繼續為此前發射的導彈提供目標信息更新。切換 PDT 並不意味著停止支持上一枚導彈,仍需維持相關目標的跟蹤。

圖 1 · 未指定目標 ​

TWS 未指定目標顯示:編號 1 為無方向向量的目標符號,2 為帶方向向量的 NDT,3 為 TWS 狀態讀數

點擊圖片可查看原始分辨率大圖,點擊下方編號可跳轉到對應解釋。

1. 尚未建立跟蹤檔案的目標 ​

箭頭指向剛掃描到的目標,以實心正方形顯示,此時尚未積累足夠信息建立跟蹤檔案,因此沒有速度矢量。後續掃描建立跟蹤檔案後,才會出現編號 2 所示的速度矢量。

返回圖 1 編號索引

2. NDT 未指定目標 ​

實心目標符號及其速度矢量表示已建立跟蹤檔案的 NDT(未指定目標),線段提供目標的運動方向參考。跟蹤檔案由雷達在掃描過程中自動建立,無需手動指定;該目標尚未被指定為 PDT 或 SDT。本遊戲最多支持 16 個 NDT。

返回圖 1 編號索引

3. TWS 狀態讀數 ​

左下角的 2TWSM 是雷達工作狀態讀數。其中 TWS 表示邊掃描邊跟蹤,M 表示中脈衝重復頻率(MPRF),前面的數字是掃描條帶指示。

返回圖 1 編號索引

圖 2 · 首要指定目標與次要指定目標 ​

TWS 指定目標顯示:編號 1 為 SDT,2 為 PDT,3 為截獲門內目標的高度,4 為 AIM-120 激活距離

1. SDT 次要指定目標 ​

空心目標符號及其方向向量表示 SDT(次要指定目標)。它是已經指定、但當前不是 PDT 的目標。本遊戲最多支持 7 個 SDT。

返回圖 2 編號索引

2. PDT 首要指定目標 ​

五角星表示 PDT(首要指定目標),前方長線表示目標的速度方向。圖中截獲門位於該目標處。PDT 是當前主要關注和交戰的目標,VSD 上的目標數據及武器解算圍繞它顯示。

指定 PDT 後,游標會自動套住 PDT 並隨其移動,也可以手動將游標移開。游標再次移動到 PDT 附近時,會自動吸附並重新套住。游標套住 PDT 後,雷達掃描方位角範圍會以 PDT 的方位為中心,掃描俯仰角範圍也會以 PDT 的俯仰角為中心。此時,位於掃描區域之外的部分追蹤檔案可能因無法繼續更新而被丟棄。

同一時刻只有一個 PDT;其他已指定目標作為 SDT 保留。PDT 與 SDT 的區別在於指定優先級,不表示其中一個目標已被 STT 鎖定。

返回圖 2 編號索引

3. 截獲門內目標的高度 ​

外側的小方塊表示截獲門內目標的高度位置。通過它與掃描天花板、地板的位置關係,可以判斷當前掃描高度範圍是否覆蓋該目標:小方塊位於兩者之間時表示覆蓋;超出上下限時,應調整天線俯仰。

從原始回波到 NDT、SDT 或 PDT,只要用截獲門套住,就能查看門內目標或回波的高度。

返回圖 2 編號索引

4. AIM-120 激活距離 ​

箭頭指向右側射程標尺上的空心圓,表示 AIM-120 的激活距離。如果目標距離小於這個圓圈所表示的距離,AIM-120 一經發射就會激活自身雷達,主動捕獲目標。

返回圖 2 編號索引

進入射程與 RTR 的提示 ​

點擊圖片可查看原始分辨率大圖。

圖 3: 目標進入導彈射程後,虛線 ASE 圓環開始放大,表示開始滿足發射條件。

圖 4: 目標進入 RTR 後,VSD 底部中央出現六角星,同時 ASE 圓環閃爍,提示當前具有較好的發射條件。圖中截取了 ASE 閃爍時未顯示圓環的瞬間。

發射後的導彈支持 ​

在 TWS 模式下發射 AIM-120 後,雷達繼續維護目標的跟蹤檔案,並通過數據鏈嚮導彈提供目標信息更新。發射後仍需關注目標的跟蹤狀態,尤其是在導彈尚未激活自身雷達、主動捕獲目標之前。

切換 PDT 不會自動中斷對上一枚導彈的支持。 對當前 PDT 發射後,可以指定下一個 PDT 並繼續發射。原來的 PDT 降為 SDT 後,只要其跟蹤檔案仍被維持,數據鏈就可以繼續為已發射的導彈提供目標更新。

支持多枚導彈時,需要讓相關目標保持在雷達掃描覆蓋範圍內。如果目標機動、干擾或超出掃描範圍導致跟蹤丟失,就無法繼續提供該目標的最新跟蹤數據。轉入 STT 會丟棄其他目標的跟蹤檔案,因此切換模式前,也要考慮對其他已發射導彈的支持。

AIM-120 激活自身雷達後,會主動捕獲目標。若發射時目標已經位於激活距離以內,導彈一經發射就會激活自身雷達,主動捕獲目標。

點擊圖片可查看原始分辨率大圖,點擊下方編號可跳轉到對應解釋。

TWS 發射後的導彈支持:編號 1 為激活進度標記,2 為已發射導彈的小點,3 為導彈激活剩餘時間

1. 激活進度標記 ​

箭頭指向線段上的短橫標記。發射後,該標記會持續向編號 2 的小點移動;當它移動到小點處時,表示按發射時條件計算,導彈應已激活自身雷達,開始主動搜索目標。

返回編號索引

2. 已發射導彈標記 ​

這個小點表示已經針對該目標發射了一枚 AIM-120,並且正在為該導彈提供數據鏈支持。它同時也是編號 1 的移動標記到達激活時刻的參考位置。

返回編號索引

3. 導彈激活剩餘時間 ​

右上方的 A 9 表示預計還有 9 秒,導彈將激活自身雷達並開始主動搜索目標。該倒計時與編號 1 的移動標記共同提供導彈激活進度參考。

返回編號索引

導彈激活後的顯示 ​

導彈激活後,右上方的 A 倒計時變為 T 倒計時,表示導彈與目標預計交匯的剩餘時間。圖中的 T 17 表示預計再過 17 秒,導彈將與目標交匯並命中。

點擊圖片可查看原始分辨率大圖,點擊下方編號可跳轉到對應解釋。

TWS 導彈激活後的顯示:編號 1 為導彈已激活標記,2 為向目標五角星移動的 X 標記,右上方顯示 T 17

1. 導彈已激活標記 ​

編號 1 指向的標記表示,針對該目標發射的導彈已經激活自身雷達,開始主動搜索目標。

返回編號索引

2. 導彈飛行進度標記 ​

這個 X 標記會持續向代表目標的五角星移動,表示導彈正在飛向目標,並會在預先計算的交匯時刻到達五角星的位置。

這些時間和進度提示依據發射時的條件計算。若目標隨後採取機動或反制措施,導彈的實際飛行時間通常會比預估時間更長。因此,倒計時結束或 X 標記到達五角星只表示預計交匯時刻已到,不代表已經確認命中。

返回編號索引

近距自動捕獲與 Flood 模式 ​

在近距自動捕獲與 Flood 模式下,天線掃描或照射的基準是飛機縱軸,隨本機姿態變化;前面的 LRS 和 TWS 模式則以雲台維持的水平面為天線掃描基準。

自動捕獲模式主要用於 WVR(視距內空戰)。除遠距離孔徑模式可以鎖定 40 海裡以內的目標外,其他自動捕獲模式均工作在 10 海裡範圍內。

模式選擇 ​

AA 自動截獲開關

將 AA(自動截獲)按鈕向上撥動,可依次進入以下模式:

  1. 第一次:SS(超級搜索)模式。
  2. 第二次:VS(垂直掃描)模式。
  3. 第三次:孔徑模式。
  4. 第四次:長距離孔徑模式。

將 AA 按鈕向上長按,則進入 Flood 模式。

SS 超級搜索模式 ​

第一次將 AA 按鈕向上撥動,進入 SS(Supersearch,超級搜索)模式。HUD 上的大圓表示 20° 搜索範圍;將目標置於搜索範圍內,雷達便可自動捕獲 10 海裡內的目標。

使用雷達天線俯仰控制,可使搜索範圍向上或向下偏移最多 10°。下圖依次顯示居中、上移和下移時的 HUD 搜索圓;偏移後,圓圈可能有一部分超出 HUD 顯示範圍。

垂直掃描 ​

VS 垂直掃描:HUD 上方向上的垂直掃描指示線
VS 垂直掃描

垂直掃描搜索機頭上方狹長區域,適合合併後目標穿過機頭上方時使用。

孔徑模式 ​

BST 孔徑模式:HUD 中央的孔徑搜索圓
BST 孔徑模式

孔徑模式搜索機頭前方窄圓錐,鎖定第一個進入範圍的目標。

遠距離孔徑模式 ​

LR BST(遠距離孔徑模式)的使用方式與孔徑模式類似,但 HUD 搜索圓更小,自動鎖定距離上限增加到 40 海裡。將目標保持在小圓內,雷達便可自動捕獲目標。

LR BST 遠距離孔徑模式:HUD 中央較小的搜索圓
LR BST 遠距離孔徑模式

Flood 泛指模式 ​

Flood 泛指照射模式:HUD 照射圓與 FLOOD 提示
Flood 模式下的 HUD

泛指模式為 AIM-7 提供寬波束照射,目標必須保持在泛指圓內直到導彈命中。

進入 Flood 模式後,VSD 顯示如下:左上方出現 FLOOD 標識,距離網格不再顯示,畫面保留本地地平線參考、截獲門和導航點等符號。

Flood 模式下的 VSD:左上方顯示 FLOOD,保留本地地平線參考、截獲門及導航點
Flood 模式下的 VSD(點擊查看原圖)

實用流程 ​

  1. 以 LRS 建立遠距態勢。
  2. 根據目標高度調整天線俯仰。
  3. 多目標排序時使用 TWS。
  4. 需要穩定照射或近距精確鎖定時使用 STT。
  5. 交匯後改用自動捕獲模式。