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Patchs ​

Les patchs sont des objets à collectionner, pas des certifications de compétence ni des médailles de performance. Ils restent dans la collection du compte après obtention.

Culture des patchs ​

Dans l’aviation réelle, les patchs d’escadron font partie du quotidien : combinaisons de vol, vestes, casques, sacs, salles de préparation, tableaux de déploiement et murs d’escadron.

Ils commémorent souvent :

  • Un escadron ou une unité.
  • Un déploiement, un exercice ou un événement.
  • Une plaisanterie partagée ou un thème de cohésion.
  • Une étape de carrière.
  • Un souvenir échangé entre équipages.

Pilotes, mécaniciens, contrôleurs et unités en visite les échangent aussi comme souvenirs ou objets de collection.

Dans Red Flag Sim ​

Les patchs reçus restent dans la collection du pilote et peuvent figurer dans le carnet ou de futurs affichages de profil.

Ils peuvent provenir :

  • D’événements officiels.
  • De récompenses liées aux modules.
  • De packs spéciaux ou récompenses de boutique.
  • De futures activités communautaires ou multijoueur.

Certains sont courants, d’autres liés à un appareil, un thème d’escadron, un événement ou une période de campagne.

Doublons ​

Le jeu peut conserver les exemplaires supplémentaires au lieu de les convertir automatiquement en une autre récompense, afin de permettre de futures fonctions de collection.

Évolutions prévues ​

Le système doit progressivement renforcer la collection :

  • Afficher les patchs choisis dans les vues du profil.
  • Les afficher dans le carnet et la collection.
  • Proposer des ensembles limités à un événement ou à un escadron.
  • Permettre les cadeaux après l’arrivée du système d’amis.
  • Éventuellement permettre les échanges ou l’exposition des collections.

L’objectif est une collection légère, évoluant avec les événements, les récompenses des modules et les futures fonctions sociales.