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Red Flag Sim

Red Flag Sim 소개 ​

본격적인 항공 시뮬레이션을 더 가까이 ​

많은 공중전 게임은 비행이 쉽다고 말합니다. Red Flag Sim은 비행이 투자할 가치가 있다고 말합니다. 시뮬레이션의 깊이는 진입 장벽이 아니라 하늘을 익히려는 사람의 목표여야 합니다. 모바일과 VR을 위한 본격 현대 전투기 시뮬레이터로서 군용 수준의 물리와 새로 설계한 직관적 조작을 결합합니다. 모형을 움직이는 것이 아니라 전투기를 운용합니다.

무엇이 현실감을 만드는가? ​

프리셋보다 물리: 모든 기동은 대기에 대한 반응입니다. 비행 모델은 실제 풍동 자료의 5% 이내로 맞추며 동적 무게중심과 관성을 포함합니다. 기체 반응은 스크립트가 아닌 물리에 따릅니다.

실제 조종사 작업 흐름: 단순한 아케이드 조작 대신 실제 비행 제어 법칙과 안정성 증강 논리를 복원합니다. 레이더 모드부터 엔진 RPM 반응까지 각 계통은 실제 대응 장비의 기능 논리를 따릅니다.

긴밀한 계통 연동: 추진, 유압, 전기, 항법 계통을 독립 모델링하고 실시간으로 연결합니다. 연료 소모와 무장 투하로 기체 특성이 변하므로 조종사의 지속적인 인식과 판단이 필요합니다.

숙련의 길: 배우고, 인증받고, 숙련을 유지하기 ​

한 번의 임무를 넘어 성장하는 과정입니다. 체계적인 훈련과 인증으로 기본 기동부터 복잡한 항공모함 착함과 공중 급유까지 발전합니다.

성공한 자격은 조종사 파일에 기록됩니다. 기술을 유지하도록 게임은 Current 유효 상태를 추적하며 지속적인 숙련을 장려합니다.

개발 로드맵 ​

핵심 깊이를 유지하면서 더 많은 플랫폼에 본격 군용 항공 시뮬레이션을 제공하는 것이 목표입니다. 현재 이정표는 다음과 같습니다.

  • 고정밀 지도: 빠른 시나리오 작성을 위한 새 지도 시스템.
  • FLIR 포드와 공대지 레이더: 타격, 정찰, 표적 식별용 전방 적외선 영상과 지상 지도 레이더 화면.
  • 멀티플레이 전투: 지원 플랫폼 사이의 매칭과 공통 세션.
  • Tacview 방식 리플레이: 항적, 교전, 무장 발사와 임무 결과를 검토하는 전술 강평 도구.
  • 플랫폼 확대: iOS·Android 이후 Apple·Meta VR, 다음 PC·Mac, 마지막으로 콘솔.

프로젝트 지원 ​

개발에는 장기적이고 집중적인 노력이 필요합니다. 누구나 본격 시뮬레이션을 경험하는 미래에 공감한다면 지원 프로그램 참여, 기술 피드백, 항공 동호인에게 소개하는 일이 직접적인 도움이 됩니다.

목표는 변하지 않습니다. 본격 군용 항공 시뮬레이션을 쉽게 접하고 실제로 체험하며 오랫동안 깊게 즐길 수 있게 하는 것입니다.